Plus que 2 jours avant le début du Ludum Dare 35

13 avril 2016

L'édition 35 débute dans 2 jours et je commence à me concentrer sur ce que je vais utiliser et également quel type de jeu je vais pouvoir réaliser en rapport avec les thèmes qui sont en cours de vote. J'ai donc décider pour cette édition de créer un nouveau jeu qui tentera d'être mieux que les précédents. Quoi de plus normal me direz-vous !

 

Pour ce qui est des outils je n'ai pas trop innové :

  • Netbeans, SublimeText2 pour le Java;
  • Photoshop CS5 pour les graphismes mais cette fois avec ma nouvelle tablette grahpique;
  • Audacity, Bfxr et LMMS pour les sons et musiques et pourquoi pas beepbox;
  • Des feuilles et crayons pour les dessins, croquis et réflexions;
  • Beaucoup de café, pizzas ( Pour le carburant personnel comme toujours );

Cette fois ci, je serai en live sur la chaine twitch.tv/afendar mais je vous transmetterai des informations sur le développement durant la compétition sur facebook, twitter et ici même.

Pour ce qui est des objectifs, j'ai donc établi plusieurs buts :

  • Finir le prototype du jeu en 48h ( Le plus important ! );
  • Obtenir une médaille d'argent pour le côté nouveauté;
  • Gagner 100 places par rapport à la précédente édition (LD33 : Overall - 683e);
  • Obtenir de meilleurs notes pour les autres catégories;

Et voici donc les thèmes que j'ai sélectionnés pour cette édition 35 en espérant qu'il y en aura au moins un qui sortira du lot.